ぼちぼちまちま日誌2

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過去作ったものの修正

2018/03/19 20:44

今はひたすら基本的なシステムを作っていく作業がメインです。
あとは過去作ったコモンを修正したり……。
最初の頃作ったコモンの処理が案の定ゴリ押しにゴリ押しをしていて
読みにくいわ入力数値は不足するわで扱いにくいものが多かったので、
これを機にX座標・Y座標をEv座標を参照にして空いた分を表示方法選択に当てたりと
カスタマイズしやすいように変更したりしてました。

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起動条件間違えて大量に出てきた鳥!
こういうデバッグ中に発生したしょうもないバグ見てると
ゲーム作ってるなぁって感じがして楽しくなります。

東ハピバ(3/4)

2018/03/08 20:13

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3月4日は東の誕生日でした。おたおめ!!

あれでも太古の神ですし自我を持った日を日付として覚えているのか、
というか当時日付あったかってなりますと間違いなく「無い」と思いますので
東としては誕生日というより何らかの記念日的なイメージなのかも。
でも「誕生日いつ?」「2D6と3D10振るから待って」みたいに遊びで決めた可能性も。
裏話ですが、東の誕生日は、「御影の誕生日が3月だから東も3月でいいや。
じゃあひな祭りの翌日にしよ」って感じで決まった記憶があります。

余談ですがエルリは七夕(織姫のモチーフも少しはあるから)
シャボンは海の日(海の神ってところから)が誕生日です。
御影は作者としては直感でしたが、創作上では記憶がある最初の日か
東あたりが決めたかの2択かなぁと思います。

URL変更しました

2018/03/03 21:05

前の記事で「独自ドメインに移行するかも~」と言って2日ですが、
マジで独自ドメインに移りました。nororal.comです。
トップページにも大きく書いていますが、リンクなど変更よろしくお願いします。
(…といってもnor.xii.jpでも普通にサイト見られますが)

nororal.comのほうでもよろしくお願いします。

サイトプチ改装

2018/03/01 18:41

サイトをプチっと改装させてきました。
主な変更点は以下3つ

  • レスポンシブデザイン化
  • フォント表示を変更
  • htmlのコードの見直し

1つ目のレスポンシブデザイン化はとどのつまりスマホ対応しました。
今までスマホでもPCサイトのように表示されていて、
画面拡大しなきゃクリックしづらいような状況が改善された…筈です。
パソコンで組んでた時は「いいじゃん!!!」とテンション高くやっていましたが、
いざスマホで見ると……何とも言えない感じが。

2つ目はフォントの表示をちょっと変更しました。Win環境が一番顕著です。
ヒラギノ優先で次にメイリオではなくNotoFontsを導入しています。
多分メイリオよりもオシャレ~な感じになってる筈!たぶん。
あと全体的に見やすくなるよう、文字は勿論その他諸々ゆとりを持たせてます。

3つ目、ぶっちゃけ私以外意味はないですがhtmlコードを全体的に修正しました。
<p>タグに頼りっぱなしだったのをうまーーく、こう……。

で、今後ですが、独自ドメインに移行しようかなー…と考えています。
サーバーの関係上ページが繋がらなくなることも広告が表示されることもないので、
その点は安心ですが、ブックマークの変更などお手を煩わせることは避けられないので、
独自ドメインに移行した際は何卒ご容赦ください。

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エイプリルの話

2018/02/24 21:47

投票ページ投票締め切りました!投票ありがとうございました。

エイプリルフール、今年も何かしらやりたいな~と思いつつ
実はもうやろうとしていることは大体決まっているのですが、
これを全キャラでやろうとするのは大変なのでキャラを絞ろうと思いまして。
他力本願な形なうえに現時点では完全に私だけが楽しいなもので恐縮ですが
投票していただけると嬉しいです。よろしければご協力のほどよろしくお願いします。

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旅行いってました

2018/02/23 21:23
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広島行ってました。一度は行きたかった厳島神社ー!
海上に浮かぶ神社って創作意欲そそられますよね。
海に浮かぶ建物って設定好きなのでいつか創作で登場させたい!
ただ、hknhには海枠でシャボンとノチがいるので「海」では少々出しにくい、
かといって「川」だと何か違う気がするんですよね…。難しい。

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厳島神社ならではの看板で面白いなぁと思いパシャリ。

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キャラデザ

2018/02/11 08:59
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すずらんモチーフ。眉毛無し設定は恐らく私のキャラデザで初めて。

こちらの企画に参加した時のイラストでした!
こういう企画はいろんな方のキャラデザを一気に見られるので面白いです。
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0206

2018/02/06 13:38
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坂斉落書き。
財二や閻魔と比べると目は細長ですが、白目の面積がやや狭いため
目が大きく見える……というイメージ。
首も隠れてるうえにポーズ次第では手も隠れるので似たような体格のキャラと比較しても
結構中性的に見える、というか比較しなくても中性的に見えるという設定です。
ノチは中性的を意識してましたけど、坂斉はそこまで意識してなくとも中性的に
なってしまったところがあります。恐らく私のキャラデザの癖か性癖です。

hknh3(仮題)、のんびりと進めています。

素材の力

2018/01/29 22:02
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ザコ敵。取って付けたようなエセ方言喋ってそうなイメージです。

ゲーム制作のやる気がようやく戻ってきたためグラフィック周りをぼちぼちと制作中…。
特別綺麗なグラフィックが描けないので、せめて伏線だけでもという思いです。
序盤のとあるステージが顕著なんですけど、いがののとあるセリフを見て
「あー確かに…」と思っていただければな~~~!!!!と願いつつ。

ゲームシステムについてはまだやる気が戻ってきてない…というか変なバグ見つけて
萎えまくってたのでまだ暫くお休みの予定。
何気に数が多いアイテムグラフィック描いてます。

財二君と今後

2018/01/26 13:16
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こうやって並ぶとゲームっぽいなぁ…(自画自賛)

何度もtwitterとかで言ってるんですが、hknh3は来年完成を「希望」しています。
正直無理な気がしますので「予定」じゃなくて「希望」で。
当初の予定では立ち絵はアニメ塗りにつもりでしたが私がアニメ塗り下手すぎて
何か雑さが見えたのでいつもの塗りに。やっぱこっちのほうが落ち着くよね。多分。

ストーリーはもう着地点が見えてて、一番書きたかったところはもう展開決まりました。
全部のキャラの事をストーリーで全部語るのは無理だと思うので
そのキャラの背景は設定集とかに回さざるをえませんが、財二だけはhk3だけで完結させられる筈。

今年の春の目標は源氏物語読了です。正直これもできる気がしない。

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