2016/12/30 - 17:04

1230

[創作]
くかいくん
久海くん。坂斉だけ立ち絵的なものがあるのはアレかなぁと思ってガリガリ描いてました。
[ゲ製進捗]
今月はシステム面は進んだのですが、問題のグラフィック面はほとんど進んでません。
これもそれも3分の1位はストーリーなどの設定面が決まらない事が原因ですが…。
今回はマップ描く際心がけている箇所があるのですが、そこが結構ストーリーと深く関わってる為、
ストーリーやキャラ設定がある程度確定しないと、最悪このマップ全部ボツみたいな
怖い話になりかねないんですよね。現に1つのマップが不要になりました。南無。
残りの3分の1は私の資料や知識不足。残りの残りはやる気です……。

2016/12/23 - 21:39

近状

[創作]
財二_011
昨日からアローラでポケモントレーナーしてます。楽しいです。
サンムーンについては、「キャラが可愛い」ことと「ガブがヤバい」ってことは知ってる位の
予備知識で挑んでます。やっぱり予備知識はないほうがプレイは面白いですね。
……とは言ってもちゃんと創作は進んでます。
現在はキャラの設定を固め中。とあるキャラの設定がようやく固まってきた…のかなぁ…。
財二も坂斉君も、だいぶ初期設定とは違う感じのキャラになってきました。

2016/12/17 - 19:27

くーりすますが

[創作]
マノア_004
サンタマノアさん。
最近はウディタでコモンイベント弄ってることが多いです。
絵描いてないのは確かなんですが、創作作業はかなり進んでます。
モチベが上がってるうちに進めるところまで進めたいですが…そろそろモチベ期間が終わる予感が…。

2016/12/11 - 21:27

ぴょんぴょこ

[進捗]
scr_20161211.gif
<画像クリックでGIFアニメーション再生されます>
ぴょんぴょん財二と坂斉くん。
unity詰んだ!→ウディタアプデしたらしいし弄るか~→
→(数時間後)→→今までの詰み全部解消したわ…←いまここ
…と言う事で、あれ程unityと格闘してましたしunityすげー!みたいに感動してましたが
ウディタに戻ります。やっぱり最初から全部組み立てるって難しいですね…。
実は水面下でスケジュール表みたいなの作ってたんですが、ちょっと練り直し練り直し。

2016/11/28 - 21:01

更新

ori_20161128.png
サイト更新:イラスト1枚追加
久々に(それなりに)きちんと描きました。よろしくお願いします。
絵を描いても落書きが中心、ゲ製の進捗は特に報告なし…という感じの1か月で
サイトのほうも特に動かしてなかったのですが、web拍手ありがとうございました…!