告知が遅い!!! すみません!!!!
2月26日(土)13:00~23:50開催のオンラインイベント「自作ゲームオンリーワンモア!#2」にサークル参加します。オンラインイベントですのでお時間よろしければ覗きに来ていただけると嬉しいです。
「みずのえとら賀正話」「雨夜行」の展示のほか、前回の自作ゲームオンリーで公開していた「『雨夜行』って何ですか?」という紹介ペーパーの再公開と、「みずのえとら」「雨夜行」の紹介PDFの公開を予定しております。
本当は「みずのえとら賀正話」の資料集の公開・販売を予定していたのですが、コ……の件があったり作業環境が急に使えなくなったり等の関係で今回は断念とさせていただきました。資料集の頒布を期待されていた方がいらっしゃいましたら申し訳ありません。資料集を作るなら完全に納得できる形にまで仕上げてから公開しようと思います。ちなみに私は体調周り全く問題ありませんので心配無用です。

【報告】「のろらる」のゲームに関するガイドライン設定しました。そもそもガイドライン制定の意図について、「ゲームのreadmeに逐一記載している場合、一括更新するのが大分面倒くさい」という点が大きいので、今までreadmeに記載していた内容・方針と然して大きな違いはない筈です。ダラダラ長文で書いていますが言いたいことはよくある内容だと思うので、私のゲームについて扱う場合はご一読をお願いいたします。
実況に関しては確かに大きな変化はないのですが、二次創作に関しては今までよりも厳しめにさせていただきました。ただ、「雨夜行に限らず何かしら独立したコンテンツが完成するまでは二次創作などを抑えていただきたい」という意図に依りますので、「雨夜行」などが出来上がったタイミングでこの辺り大幅緩和いたします。とどのつまり一時的なものだと思っていただければです。
「のろらる」のゲームに関するガイドライン


それとこれとは別として、「雨夜行」は相変わらず資財で難航しております。ようやく残り7枚!1月中には終わる→2月には終わる→3月……終わる……?←イマココ です。終わるのかな……。
散々言っていますが、最初の予定では1枚3時間の時間で仕上げていくはずが、今では平均1週間になってるので、相当時間かかってます。時間かかってる分仕上がりも良くなってるのでそこのところは期待しててください(n回目)。

「みずのえとら賀正話」について、スチル部分の挙動を変更いたしました。スチルが表示されたタイミングで少しメッセージウィンドウ消えてほしいというご意見いただいての反映になります。こういうご意見助かります。
あと「みずのえとら」の固有ページには既にリンク張っていますが、ノベルゲームコレクション様にてブラウザ版公開開始しております!!!! 告知が遅い!!!!
https://novelgame.jp/games/show/6117
掌編ものなのでブラウザ版のほうがやりやすいかもしれません。既にお正月も旧正月も過ぎてしまいましたが、お正月気分を味わいたくなってきたとき等にどうぞよろしくお願いいたします。

近況報告

本当は2021年内に買っていたものの、「1週間でゲームを作ろう」とかいうよくわからない行動に出てしまったがために2022年まで半分お預け状態になっていた「真・三國無双8 Empires」やってました。うそ、やってます。(現在進行形)。現在4周目。そろそろ遊びつくしてきただろうということで今は国盗りしながらダラダラ大陸お散歩しています。
ところでエンパは結婚要素に対して抵抗感があってプレイしてこなくて、ずっと7エンパやるやる詐欺してきたんですが、8エンパ新作だし買うか~みたいなノリで買ったら結婚イベント配偶者セリフその他諸々でガッチガチの夢女にされました。結婚……悪くないかも……。

【雨夜行の話】

ゲームの進捗は変わらず資財でグダグダしています。難航しすぎなんですねぇ~。
8月開始で1か月で短期決戦をするはずが早12月。「来月には終わります」とここ最近ずっと言ってる気がします。今ちょっと1月に終わるかが危うくなってきてます。まぁ年末年始あるし終わるでしょ……知らんけど……。

あと水面下で雨夜行の特設ページ作り始めました。
一応仮ページは既にありますが、「私こういうの作ってます!見て!!」っていうときにどうも伝わりにくいんですよね。そして画像で見せる「こういうの作ってます」系のやつもそろそろ刷新したい。
まぁつまるところ、やらなきゃいけないことは少ないですが、やりたいことはメチャクチャ多いという状態です。

【その他の話】

創作イラスト1枚描きました。よろしくお願いします!

前回に引き続き作画作業なので特筆すべき進捗はありません。残り4分の1と言ってもう2週間くらい経過する気がするんですが、今描いてるのが想像以上にコストが凄くて、そのせいもあってか残り○○枚的な数字的な進捗状況としてはあまり芳しくないです。
ただ、そうは言ってもクオリティとしては我ながら頑張ってるんちゃう?と自画自賛できるものにはなってる筈なので、そこのところは素直に期待していただければと思います。

雨夜行に関しては話したくないという気持ちが強いため、どうしても表面的な話ばかりになってしまうのですが、その延長線上として実は読書記録に関しても結構伏せてばかりいます。
伏せてはいますがまぁまぁ読んでいてインプットはしていますので、これに関しても完成したときとかなんかの頃合いで裏話的にポロリしたいねーと。

あと前回の記事でチラッと触れた「一部どうしても依頼という形をとらないと~」という奴、実はナレーションです。(これについては結構チラチラ言ってたので暴露しますが)
まだ色々考えてたり、そもそも時期尚早の感があったりするため、詳細についてはまだ伏せますが、なんか、やりたいな、と思ってます。
その関係で時間があるときに色んな方のボイスサンプル聞いては何か違うとかもう少し低いのが良いとかナレーションが無いとか色々言っていたのですが、この人良いな~と思う方はいるにはいるので、なんか上手いことなってほしいなぁと願っています。
とはいえまだまだナレーションが関わる案件について動けそうにないので、もうしばらくボイスサンプル聞いたり色々考えたりしていようと思います。

ちなみに、雨夜行のゲーム自体に声をつける予定はありません。予算的な理由もあるのですが、誰にも声をあてさせたくないという創作者の謎のモンスターペアレント心もちょっとあります。

もう11月になってました。マジかよ~~~!!!

【雨夜行の進捗状況】

1枚3時間→3時間×40=120時間→大体1か月くらいで終わるな!と、結構現実味のある試算を出したはずが、蓋を開けると構想練るのに6時間とか1枚12時間とか1枚描くのに6日かかったとかで、全く想定通りに進んでません。11月には終わると思ってましたが11月に終わりそうな予感が全くしません。12月には終わると思います(フラグ)。

当初の想定を大幅に上回り、想定の4倍くらいのコストをかけて作業していますが、お陰で我ながら結構良いものできてるじゃん……(自画自賛)と思えるものになってますので、ゲーム公開したら1人くらいには資財全回収報告いただきたいな~と思っています。ストーリー進行に直接関わるわけではなく、あくまで「ストーリー内の収集コンテンツ」であるため、プレイ状況によっては全く日の目を見ることなくゲームクリアということも十二分にあり得る話ではありますが、頑張って作画してるので、できれば全部集めていただけるとこれ幸いです。

余談ですが、資財に関しては元にした作品や書かれてるテキストなど、一通りの情報をExcelにまとめたうえで作業を行っているので、何かの機会でこういった元ネタ周り語りたいなーと思ってます。設定まとめるの楽しかった一方で血を吐きながら選定した節もありますので、語りたいところはとてもあります。

そして、雨夜行宣伝の一環的なものではありますが、何か色々やりたいな~と思っていることもちょいちょいあるので、頃合い見つけて企画詰めていけたらと思ってます。一部どうしても依頼という形をとらないと実現しないため、その辺も気力と体力があるときに色々探したいですね。

と、色々匂わせみたいなことをしてみましたが、やるからには面白いものやるぞ!の気持ちでいるので、期待していてください。よろしくお願いしますーーー!!!


知る人ぞ知る(?)例の看板(?)キャラ。たまにはオリジナルキャラを描くなどしました。
Twitter見ていただければわかるのですが落書きはまぁまぁの頻度でしています。graffitiもぼちぼち更新してるのでよろしくお願いします。

なお「のろらる」では、haから始まる例のアカウントの絵のまとめはしない方針です。
別名義同一人物アピールすることもあれば、セルフ相互ブロック関係になることもあるくらい方針不確定で曖昧な区別で運用しているため、とりあえずサイトでまとめるのは控えようという気持ちです。(現時点では)。
ブログではチラッと出すかもしれないですが、ブログでチラッと出した時は「あぁーそういう気持ちなのね、なるほどね」と思っていただきたく。

正直ブログに近況報告を書くほどの近況がありません。近況が知りたい?俺のTwitterを見ろ、それが全てだ。というくらい近況報告がないです。相変わらずゆるゆると生きております。
雨夜行に関しては地味も作業が続いているので現時点では特にこれといってありません。9月のスーパーゲ制デー(第二週の土曜日)には今やってることを報告できればと思っていますが、もしかしたら10月に伸びるかも。
まぁいずれにせよ水面下作業がすこぶる多くなるので、9~12月の4か月のうち2か月くらいしか報告できることがないという状況になると思います。どうしても「報告することありましぇ~ん」が続くとゲーム制作者であることを忘れられそうという焦りが出てくるので、2か月くらいは広報的な資料などで頑張って繋ぎます。……頑張るぞ!