2019/07/22 - 21:50

頑張ってます…頑張ってます…

ちょっと終わりが見えてきたかも(終わりが見えたとは言っていない)
ちなみにまだ心にゆとりはないです!!と言ってもモチベーションはめっちゃくちゃあるので何とか頑張ってます。

一部エネミーは世界観もストーリーも全て決まってから作りたいので後回しにするつもりで、それ以外の奴らをこのエネミーグラフィック集中期間で作ろうと思ってるんですが、今のペースで行くと遅くても9月で一旦終えられるかなぁ…って感じです。肝心の中ボス・ボスの作業量ですが、動かす枚数とか大きさはザコよりも上な一方、デザインはテーマがハッキリ決まってる分めっちゃ楽です。メンタルに良い。最高。と思ってましたが、いざ描くと作るのが面倒臭い感じで…、そんな世の中甘くないですね…。

2019/07/14 - 20:55

進捗付諸々

前の記事よりちょっと進んで現在26体。
メインのザコが終わってようやく心にゆとりができた…と思った30分後に「んがーーーーっっ!!」っとなる程度にはまだゆとりができてないです。そして前回の記事では「ネタ切れ起こってない」と言ってましたがネタ切れの気配が見えてきました。マズい。ヤバい。
……そんなこと言いつつ、現在の作業はザコの中のザコ、HP1ダメージ1のザコの付喪神をボチボチ描いてます。
動きのモーションは少ないものの、数がとにかく多いのでちょっと大変。ともかく、今週中に一通り片づけます。
→片づけました。(07/14)
上の文章打ってた時まで(07/12)は付喪神描いてたんです……。

【色々あった事感想】

1、プロメア見ました
面白かったです。(小学生並みの感想)
これでもかと回るアングル!問答無用のビビットカラー!手加減無しの火力!何かメチャクチャ強い技!のオンパレード。
最初から最後までクライマックスのような作品で爽快でした。

2、ウィーン・モダン展行きました
美術っておもしれーーーー!!(小学生並みの以下略)

3、書くこと忘れました
…………はい!

2019/07/03 - 21:23

ザコ増やし

序盤に出てくるザコ。元ネタは河鍋暁斎のカエル。

まだまだザコ敵生産作業です。
2か月前のブログの記事では完成エネミー数12体でしたが、現在は23体。多分今週中に2体完成するので、それで25体。大体月6、7体のペースなのかな?って感じです。
ちなみにネタ切れは…起こしてない…筈……。たぶん……。

目標の40体には届いていないものの、もうそろそろ良くないか?って数にはなってきてるので7月でとりあえずザコ生産は一区切りつけたいところです。
で、8月からは中ボス・ボスかなぁ…という予定。総数はザコよりも圧倒的に少ないからワンチャンザコより楽じゃね?とか思ってますけど多分そんなことはない。

2019/05/27 - 21:22

進捗ダメです

ダメじゃない(多分)けど終わりが見えねぇ……。

今後もしばらくは画像は無しになることが多いと思います(ネタバレの関係上)。
「終わらねぇしんどいいつまであるんだ…」という呻きだけ聞いていってください。

以上、「進捗ダメ」という報告の更新でした。

2019/05/13 - 21:29

虚無の作業

ウブメさん。序盤~中盤あたりで登場する予定。

進捗ダメです!!!!!!!!!!!!
……いや進捗も駄目なんですが、それよりも思ったよりも時間がかかる。やばい。
自分の最初の見込みではキャラデザは1時間位で終わると踏んでいたのですが、
何をどう頑張っても1時間じゃ全く終わらない。むしろ1日かかるときも。なにこれ。

ザコキャラ大体40くらいかな~!とかなり漠然と考えていますが、現在のザコ敵数は12。残り28。
ネタ切れが起こらないようお祈りしながら作業します…。