2017/02/06 - 20:52
20170206
[進捗]
マップ描き描き(※途中)
あと坂道処理実装させました。坂道できます。やったね。
(まぁきっとバグるんでしょうけど…とりあえず今は考えません。)
web拍手ありがとうございます~
2017/02/06 - 20:52
[進捗]
マップ描き描き(※途中)
あと坂道処理実装させました。坂道できます。やったね。
(まぁきっとバグるんでしょうけど…とりあえず今は考えません。)
web拍手ありがとうございます~
2017/02/04 - 21:22
[創作]
いがの。
今月中にゲームのほうの人たちの全身立ち絵描きおわりたい…!
(使い勝手の都合上ゲームの立ち絵はゲームの立ち絵で描きます…。)
web拍手ありがとうございます!がんばります。
2017/02/03 - 19:14
特にあげる画像がないので珍しく(?)画像無しです。
絵は描いてるんですけど、ちょっと表にあげられない絵なので…。
更新:イラスト1枚追加(オリジナル – 流血注意) / フッター削除
やや遅れましたが、前にあげたイラストをサイトにアップしました。
サイトのフッター削除の件につきましては、版権キャラの著作権は版権元に帰属ですので、
ちょっとcopyright表記は適切ではなかったかなぁと…。申し訳ありませんでした。
2017/01/29 - 21:37
[創作]
東さん。
もっとデザインに「こいつやべぇ」っていう威厳あっても良かったかな~と思わなくもないですが
威厳ないのが東みたいなイメージあるのでまぁいいや。
ちょっと余談。
ゲ製のほうのhknh、意外とストーリー決まりつつあります。
ぶっちゃけhknhという枠に入れずに、1つの創作作品として独立させようかとも
考えていましたが、結論としましてはやっぱりhknhの枠に収めました。
理由は簡単で、一部世界観設定がモロにhknhだから。
hknhって現在進行形で世界観やキャラ設定をいじっているのですが、流石8年近く
続いてる(?)創作なだけあって、私にとって凄い扱いやすい世界観なんです…。
新しく世界作る位ならhknhという枠組みに世界をゴンッと突っ込んだほうが楽なくらい。
…ただ、hknhには一部用語が元ネタと異なる(例:冥界)ためにhknhの世界観を新しい創作に
コピペできないっていう欠点がありますが。
2017/01/28 - 20:33
※微流血注意
参考:ルカス・クラーナハ《ルクレティア》
色々テクスチャお借りしてます。ありがとうございます。
久々の厚塗りでした。
web拍手ありがとうございます!そろそろweb拍手にお礼絵もつけたい