2018/01/26 - 13:16

財二君と今後

こうやって並ぶとゲームっぽいなぁ…(自画自賛)

何度もtwitterとかで言ってるんですが、hknh3は来年完成を「希望」しています。
正直無理な気がしますので「予定」じゃなくて「希望」で。
当初の予定では立ち絵はアニメ塗りにつもりでしたが私がアニメ塗り下手すぎて
何か雑さが見えたのでいつもの塗りに。やっぱこっちのほうが落ち着くよね。多分。

ストーリーはもう着地点が見えてて、一番書きたかったところはもう展開決まりました。
全部のキャラの事をストーリーで全部語るのは無理だと思うので
そのキャラの背景は設定集とかに回さざるをえませんが、財二だけはhk3だけで完結させられる筈。

今年の春の目標は源氏物語読了です。正直これもできる気がしない。

2018/01/15 - 19:28

進捗/01.15

【はこには進捗】
坂道、上下する床が「一応」完成しました。またどこかでバグりそうです…
「どうしてここでこんなバグ起こった!?」なところで実はバグ起こしてますが、
ピクチャでうまーーーい具合に誤魔化せばいいかなっとも思ったりしてます。
……絶対後々後悔しますね!

散々難航していたキャラ設定についてはようやくまとまってきました。
光の扱いについても何となくいい感じになってきた気がします。
妄想・セルフ考察しながらゆっくり辻褄合わせていきたいです。

2017/12/20 - 20:47

進捗

[創作_進捗]
20171219.gif
クリックで新しいウィンドウ→GIF再生されます
移動処理関連進捗。ちゃんとゲ製進んでるんです…!
マップ作って、背景描いて、―――……という感じです。
できるなら再来年に完成を迎えたいところなんですが、そう考えると1か月1ステージの
感覚で作らなきゃいけないんですよね。正直きつい気がする。
web拍手ありがとうございます!

2017/12/09 - 21:05

hknh

[創作]
財二_017
背中!
hknh3は2章中盤までが作者のモチベ的にキツい。
光が……喋らないんですよ……………………………。

2017/11/25 - 10:18

もだーん

[進捗]
財二_015財二_016
実際このくらい描いてるんですけど、ゲームサイズではこう。
「縮小すると荒が潰れる!わーい!」とは言っても、ここまで来ると「潰れすぎ」感否めません。
GUIに悩み中です。
hknh3って明らかに和風な雰囲気ですけど、個人的には諸々の事情で和風を名乗りづらい。
ファンタジーも何か違うし…という風に一言で表しにくい感じになってます。たぶん。
一番近いのが明治・大正期の雰囲気なのかなぁと思いながらも、ハイカラ要素はないですし…うーん。
――という感じに、どこにGUIの雰囲気を寄せればいいのかということで悩み中です。
候補は和風モダンみたいな感じってことで、ドンッ
ScreenShot_2017_1123_09_19_47.png
でも「和モダンじゃない何か」感が凄い!!謎の黒帯のデザインもう少しちゃんとしたいです。
余談ですが、柄×柄+柄みたいなのは好きです。