2018/01/29 - 22:02

素材の力

ザコ敵。取って付けたようなエセ方言喋ってそうなイメージです。

ゲーム制作のやる気がようやく戻ってきたためグラフィック周りをぼちぼちと制作中…。
特別綺麗なグラフィックが描けないので、せめて伏線だけでもという思いです。
序盤のとあるステージが顕著なんですけど、いがののとあるセリフを見て
「あー確かに…」と思っていただければな~~~!!!!と願いつつ。

ゲームシステムについてはまだやる気が戻ってきてない…というか変なバグ見つけて
萎えまくってたのでまだ暫くお休みの予定。
何気に数が多いアイテムグラフィック描いてます。

2018/01/26 - 13:16

財二君と今後

こうやって並ぶとゲームっぽいなぁ…(自画自賛)

何度もtwitterとかで言ってるんですが、hknh3は来年完成を「希望」しています。
正直無理な気がしますので「予定」じゃなくて「希望」で。
当初の予定では立ち絵はアニメ塗りにつもりでしたが私がアニメ塗り下手すぎて
何か雑さが見えたのでいつもの塗りに。やっぱこっちのほうが落ち着くよね。多分。

ストーリーはもう着地点が見えてて、一番書きたかったところはもう展開決まりました。
全部のキャラの事をストーリーで全部語るのは無理だと思うので
そのキャラの背景は設定集とかに回さざるをえませんが、財二だけはhk3だけで完結させられる筈。

今年の春の目標は源氏物語読了です。正直これもできる気がしない。

2018/01/15 - 19:28

進捗/01.15

【はこには進捗】
坂道、上下する床が「一応」完成しました。またどこかでバグりそうです…
「どうしてここでこんなバグ起こった!?」なところで実はバグ起こしてますが、
ピクチャでうまーーーい具合に誤魔化せばいいかなっとも思ったりしてます。
……絶対後々後悔しますね!

散々難航していたキャラ設定についてはようやくまとまってきました。
光の扱いについても何となくいい感じになってきた気がします。
妄想・セルフ考察しながらゆっくり辻褄合わせていきたいです。

2017/12/20 - 20:47

進捗

[創作_進捗]
20171219.gif
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移動処理関連進捗。ちゃんとゲ製進んでるんです…!
マップ作って、背景描いて、―――……という感じです。
できるなら再来年に完成を迎えたいところなんですが、そう考えると1か月1ステージの
感覚で作らなきゃいけないんですよね。正直きつい気がする。
web拍手ありがとうございます!

2017/12/09 - 21:05

hknh

[創作]
財二_017
背中!
hknh3は2章中盤までが作者のモチベ的にキツい。
光が……喋らないんですよ……………………………。