2018/07/31 - 20:41

ノチ

ノチ。顔は結構良いほうだけど、ただどこか残念。
「上野に来て」って言われたものの、新宿駅で乗り換えできなくて
閻魔に「JR改札どこ」ってLINE+大量のスタンプ送るタイプだと思います。
方向感覚は人よりも間違いなく優れてるし、地図読むのも大得意、
天体の位置から方向割り出せるくらい「地理なら任せろ」タイプな筈ですが、
どこか残念というか抜けてるのがノチ。

あとhknhガチャのバナー作りました。
性別不明で年齢不明なノチをよろしくおねがいします。
死んでるので外見年齢はあてになりませんが、骨像と歳は近いイメージ。

2018/07/26 - 21:26

コミッション公開

コミッション情報公開しました。
https://nororal.com/about/commission.htm
「こういう時ってどうなるよ」とか「これお願いできる?」とかあったら
web拍手でも連絡フォームでもお気軽にご質問ください。
よろしくお願いします!

ちなみにバナーのキャラは近いうち(今年中)にはhknhで出るかもしれない奴。
デザインは大幅に変わるかもしれませんが、設定はズレないはず。
どこのキャラかについては「横の落書きでお察しください」

2018/07/15 - 21:57

hk3再開

ザコキャラぼちぼち。

ゲーム製作再開しました。
別にサボりたくてサボってたわけではないんですが、hknhサイトいじったり
絵描いたりプライベートなほうでゴタゴタしてたらすっかり放置状態に。
ただし1週間くらいはまだまだ鈍行。8月はめっっちゃくちゃ暇なので頑張ります。

とりあえず昨日今日でゲームオーバーシステムはちょっと整えました。
hk3は「ゲーム下手でもラスボスまで行ける難易度」を意識しているので、
HP0になっても谷に落ちてもゲームオーバーにならないというシステムにしました。
そのため、余程ゲーム下手な人でもラスボスまでは一応行けます。たぶん。
ただ、この実質ゲームオーバーなしシステムをやっちゃうと今度は
緊張感がないという問題に激突したので、結局以下のようにしました。

  • ラスボス以外はHP0、落下し放題
  • ただし、一度でもゲームオーバーすると以降のアイテム回収不可
  • ※今回のステージプレイでは回収不可能なだけ。

1回ゲームオーバーすると一発で全クリはできなくなるよ、という感じ。
アイテム1個も回収しなくてもストーリークリアはできるので、詰むことはないはず…。
難易度は下がっちゃうんですけど、元々難易度高く作るつもりはなかったので
高難易度ゆえの緊張感は切り捨てます。

web拍手返信

はじめまして、かわいいイラストですね。雰囲気がとっても好みです。 

ご訪問とお褒めの言葉ありがとうございます!
雰囲気を気に入っていただけるのとても嬉しいです。
よろしければ今後とも当サイトをよろしくお願いします……

2018/07/01 - 9:42

サイト更新

サイト更新しました。
特に大きな変更点はトップページに書いた通り、「はこには」のリンクを
前々から改装していたページに変えたというところですが、
水面下でちょっと大きな更新をした点が2点あるので紹介。

1、TwitterCardsに対応させました

↑つまりこんな感じの表示のこと。
とりあえず「のろらる」のトップページとブログページを対応させてます。
風の噂ではTwitterCards確認用ページで確認しないと反映されない?らしいのですが
面倒臭いのでやりません。ごめんなさい。なので個々の記事では反映されないかも。
この記事で確認しましたが表示されました。

2、ファビコン追加
※スマホ環境でのみ確認できる修正点です。
スマホで「ホーム画面に追加」とかしたときに出てくる大きなアイコンを
設定しました。スマホ版のChromeだとページのタブにも表示されます。